Introducción El pasado 12 de diciembre, tuve el honor de participar en la jornada “Impacto de la IA en la empresa” en Húescar. Fue un privilegio representar a nuestra empresa como CTO y compartir mi experiencia en este evento tan significativo. La inteligencia artificial está revolucionando el entorno empresarial, y desde nuestra posición, estamos al frente de este emocionante cambio.
Casos Reales y Aplicaciones 💡 Durante mi intervención, quise ofrecer una visión clara de cómo la IA se está aplicando en casos reales que estamos implementando para mejorar la productividad empresarial en tiempo real.
Introducción En el marco del II Congreso de Inteligencia Artificial de Andalucía, tuve la oportunidad de impartir un taller durante las AiBirras. Este se llevó a cabo el miércoles 20 de noviembre y consistió en la emocionante experiencia de crear un Producto Mínimo Viable (MVP) en dos horas con la ayuda de tecnologías de Inteligencia Artificial.
Contexto y Tema del Taller El tema elegido para el taller fue la creación de soluciones para abordar el desafío de la masificación turística y el alquiler de corta duración.
El pasado sábado 16 de noviembre, tuve la oportunidad de presentar una charla titulada “La IA y los videojuegos” en la Jornada II Videogamecon organizada por AJE Granada. Este evento se llevó a cabo en el espacio Breaker de UGR Emprendedora.
Revolución en la creación de videojuegos Durante 20 minutos, exploramos cómo la inteligencia artificial está revolucionando la creación de videojuegos de una manera sin precedentes. Hoy en día, jamás ha sido tan fácil desarrollar un videojuego gracias a las múltiples herramientas disponibles.
Empecé leyendo Abundance, el libro de Peter Diamandis y Steven Kotler, con cierto escepticismo, porque no creía que existiera la abundancia de la que hablaban. Sin embargo, me di cuenta de que estaba totalmente equivocado.
Introducción al concepto de abundancia Los autores comprenden perfectamente el escepticismo que puede existir en torno a este tema. Por ello, los primeros capítulos se encargan de dejar claro que el concepto de abundancia está relacionado con un consumo responsable y cómo las disrupciones tecnológicas hacen posible esta abundancia.
Sobre el Ideas Factory El Ideas Factory es una iniciativa de UGR Emprendedora, diseñado para fomentar la creatividad y el espíritu emprendedor entre los estudiantes de la Universidad de Granada. Este evento actúa como una especie de hackathon, donde los participantes tienen la oportunidad de trabajar en una idea durante 3 días intensivos, desde su concepción hasta su presentación final. Durante el proceso, reciben apoyo y mentorización para desarrollar sus proyectos, y al final presentan sus ideas frente a un jurado.
El pasado viernes 11 de octubre, se llevó a cabo una reunión muy especial en la Fundación PTS de Granada. Este encuentro reunió a diversas asociaciones y grupos que tienen algo en común: la pasión por organizar eventos tecnológicos en nuestra ciudad. El objetivo principal era poner caras entre nosotros, compartiendo experiencias y los desafíos a los que nos enfrentamos al llevar a cabo estos eventos.
Participantes destacados Algunos de los grupos y asociaciones presentes fueron:
Introducción a la nueva dimensión del entretenimiento La realidad virtual ha revolucionado la forma en que consumimos contenido multimedia. Con dispositivos como las Meta Quest 3, se nos ofrece una experiencia completamente inmersiva que nos acerca más que nunca a lo que estamos viendo. En este post os cuento mi experiencia viendo la segunda temporada de Los Anillos de Poder utilizando esta tecnología.
Configuración Inicial Antes de sumergirme en el mundo de los elfos y reinos fantásticos, tuve que configurarlo todo.
El pasado Jueves 26 de Septiembre celebramos el 3° AiBirras en Fundación PTS. Fue un AiBirras muy de “hierro”, ya que se discutieron temas relacionados con hardware, electrónica y herramientas de productividad.
Temas Tratados Durante el encuentro, los participantes tuvieron la oportunidad de sumergirse en temas fascinantes como:
Componentes de Hardware: Exploramos las últimas tendencias en componentes de hardware y cómo están revolucionando la industria. Electrónica Avanzada: Se habló de los nuevos avances en el campo de la electrónica y cómo estos desarrollos están permitiendo crear dispositivos más eficientes y potentes.
Hace tiempo que tenía “El arte de cautivar” de Guy Kawasaki en mi lista de lecturas pendientes. De hecho, lo tengo por duplicado, pero nunca había encontrado el momento adecuado para leerlo. Finalmente, me decidí a abrir sus páginas, y aquí están mis reflexiones.
Impresiones Generales La primera impresión que tuve es que, aunque es un buen libro, la verdad es que esperaba más. Creo que esto se debe a que el contenido de Guy Kawasaki ya me resultaba familiar.
El principio de Pareto, también conocido como la regla del 80/20, se ha observado en multitud de escenarios y contextos. Con la evolución de la inteligencia artificial (IA) y los últimos modelos de Large Language Models (LLM), podemos concluir que estamos ante una nueva aplicación de este principio: el desarrollo de software.
¿Cómo se aplica el principio de Pareto en el desarrollo de software con IA? Es sencillo: 20% de guía/supervisión humana, 80% desarrollo por IA.